《失落的龍絆》x《超異域公主連結☆Re:Dive》合作活動登場 貪吃佩可、三葉正式參戰

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  由任天堂、Cygames 攜手推出之 RPG 手機遊戲《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》(iOS / Android)今日與《超異域公主連結☆Re:Dive》展開合作,推出團體活動「超異域公主連結!Re:Dive 新的友情與異世界料理」以及傳說召喚「超異域公主連結!Re:Dive 新的友情與異世界料理 精選」。

團體活動「超異域公主連結!Re:Dive 新的友情與異世界料理」

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  官方表示,團體活動「超異域公主連結!Re:Dive 新的友情與異世界料理」已於 2020/11/30 14:00 開始舉辦,此活動最多可由 16 名角色進行挑戰,只要挑戰活動限定任務,並且討伐闇屬性的團體戰 BOSS,即可獲得獎勵。

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《王國 Kingdom:戰爭餘燼》研發商 CEO 專訪 盼能讓玩家感受當年的 PC 線上遊戲情懷

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  由韓國研發商 FOWGAMES 所開發的開放式 PvP MMORPG《王國 Kingdom:戰爭餘燼》(킹덤 : 전쟁의 불씨)預約人數已突破 50 萬,並宣布繁體版將於 12 月 1 日正式公測。官方表示即日起每增加一萬預約人數,上線後全服就再贈送一張寵物抽卡券,不設上限。

https://www.youtube.com/embed/oKtTZByHJAM

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    韓國開放式 PvP 世界《王國 Kingdom》預約突破 50 萬人,將在 12 月 1 日正式公測

【以下內容為廠商提供資料原文】

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【專欄】城市、酒、大腸菌 還有什麼不能擬人化?端看數款擬人化題材手機作品

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  「擬人化」在 ACG 作品中一直都是相當熱門的題材,在手機遊戲中也不外乎有如《碧藍航線》、《少女前線》、《天華百劍 – 斬 –》等擬人化作品,但它們多為軍艦、軍事武器的擬人化。近期,市面上也開始出現一些以往較不常見的擬人化,如文具、城市、酒、甚至是歷史祕寶等,本文將統整介紹當紅的擬人化題材遊戲,以及近一兩年來較為特別的作品,帶領玩家一探究竟有哪些我們所熟知的事物化身成人類。

「擬人化」與「萌擬人化」

  擬人化是將動物、抽象觀念或其他無生命的事物,賦予人類的形體、性格、情感等,使其表現出人的舉動或思想情感的一種描寫方法。在 ACG 次文化的發展下,擬人化也產生出另一個分支「萌擬人化」,除了將被擬物演化成人形外,更會賦予一層 “萌屬性”,為其增加一份親切感和耳目一新的感覺。
  一個擬人化形象通常包括 “物屬性” 和 “人屬性”,“物屬性” 指的是擬人化形象所保留的被擬物的特徵,例如動物擬人化的獸耳、尾巴等;“人屬性” 指的是透過擬人化賦予被擬物的人化特徵,像是人的體型、性格、情感等。
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    今年推出的手機遊戲《野生少女》便是將動物擬人化的例子
  在萌擬人化形象中,人屬性通常會佔較多的比重,少許的物屬性則是能起到額外增加萌度的輔助作用。此外,“萌擬人化” 會要求對擬人化角色進行額外加工改造,即賦予 “萌” 元素,相比之下,“基本擬人化” 則無此作法,這也是兩者在本質上的區別。

擬人化題材的遊戲作品

  時至今日,擬人化在 ACG 作品已形成一個龐大的主題,各種題材的擬人化作品層出不窮,而目前市面上最為人所熟知的非戰艦題材的「艦娘」莫屬。
  說到艦娘就不得不提《艦隊 Collection》,這是一款 2013 年由角川 GAME 與 DMM.com 合作發行的網頁遊戲,作品內容為將舊日本軍時期的驅逐艦、輕巡洋艦或重巡洋艦等各式船艦擬人化成美少女,玩家藉由編成、強化、養成各類艦娘,以打造最強艦隊為目標的一款養成模擬遊戲。
  起初《艦隊 Collection》的玩家人數並不多,但靠著其獨特的經營方式以及玩家間的口耳相傳,遊玩人數有飛躍性的成長,在推出三個月便吸引 90 萬人加入,其受歡迎程度程度也讓它在日後推出音樂 CD、四格漫畫、動畫、小說、大型電玩等衍生作品,在同人創作中也是相當熱門的素材。
  除了船艦外,軍事武器也是十分熱門的擬人化題材,2015 年,由 Nitro+ 開發、DMM.com 提供及營運的網頁遊戲《刀劍亂舞》於日本問世,同樣為擬人化遊戲的本作與《艦隊 Collection》稍有不同,專攻女性玩家市場,將各式日本古代刀劍擬人化成美男子「刀劍男士」,讓玩家收集、培育各種刀劍,將他們送往各個時代展開戰役。
  《刀劍亂舞》推出後迅速在日本獲得女性玩家們的喜愛,曾推出改編電視動畫、舞台劇、音樂劇、真人電影等往跨媒體發展。在今年上市滿五周年的《刀劍亂舞》仍是女性玩家間十分熱門的作品,至今仍持續推出不同的跨媒體作品。
  在智慧型手機等移動平台的崛起下,這些熱門的擬人化題材也加入手機遊戲的市場。2017 年由上海蠻啾網路科技所製作的艦娘題材手機遊戲《碧藍航線》在中國上市,同樣是培育美少女艦娘的玩法,但在結合彈幕射擊遊戲的特點後,受到許多玩家的喜愛,其受歡迎程度甚至在後來還推了改編電視動畫,以及家用主機遊戲《碧藍航線 Crosswave》。
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    碧藍航線》日版在今年迎接三周年之際邀請到歌手西川貴教拍攝宣傳影片
  軍事武器方面,也有不乏像是「槍械」擬人化的《少女前線》、「日本刀」擬人化的《天華百劍 – 斬 –》、「軍事載具」擬人化的《灰燼戰姬》等作品,在今年也有不少圍繞這類題材的遊戲上市,例如《潘朵拉的迴響:Echoes of Pandora》、《黑潮:深海覺醒》、《蒼藍誓約》等,足見其熱門程度。
  非人生物也是 ACG 作品中常見的擬人化,像是《動物朋友》、《馬娘 漂亮賽馬》等人氣動畫,而這些作品也紛紛於手機平台上推出遊戲,近期也有如「動物」的擬人化遊戲《野生少女》、「魔物」的擬人化遊戲《牧羊人之心》等原創作品問世,可以預見這類題材將是下個崛起的勢力。
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  • SEGA 於去年推出、能互相連動的手機遊戲《動物朋友 3》(左)及大型電玩《動物朋友 3 惑星之旅》(右)
  另外,美食也是近年來逐漸開始被廣為使用的題材,2018 年由台灣希萌創意製作團隊所製作的《食用系少女》,便是將珍珠奶茶、雞排、小籠包等台灣美食擬人化成美少女的經營遊戲,玩家將做為行銷公司的顧問,接手了地方小吃街的推廣案,設法和小吃街的少女們一起努力,在三個月內通過評鑑,拯救面臨收購危機的小吃街。
  在手機遊戲上,也有如《食物語》、《食之契約》、《料理次元》等,有越來越多的新血加入,可以說是一股崛起中的新勢力。
  除了上述常見的擬人化外,再來還要帶玩家看看近一兩年推出、題材較為少見或特別的手機遊戲作品。

「文具」擬人化《Starea Days Wicked

  《Starea Days Wicked(ステリアデイズ・ウィキッド)》是 CLINKS 在 2020 年 5 月 19 日推出的智慧型手機遊戲,本作的被擬物為鉛筆、橡皮擦、直尺等日常生活中常見的文具,這些寄宿著文具力量的少女被稱為「Starea(ステリア)」,遊戲中的玩家將扮演一名新任教師,帶領個性豐富的文具少女們享受美妙校園生活。
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  玩法上,《Starea Days Wicked》是款結合回合制與模擬要素的養成 RPG,角色養成方面,玩家能強化文具少女的技能及數值,甚至解放新的職階,也能自由組合角色的裝備及配色,打造專屬的外型。另外,校園內將不時發生小事件,玩家能幫助困擾的玩具少女們實現他們的願望,提升她們的好感度。
  然而遺憾的是,《Starea Days Wicked》上市後的成績並不理想,在營運 4 個月後,官方便宣布結束營運的消息,已於今年的 10 月 16 日劃下句點。

「城市」擬人化《城市少女 地球防衛生活

  《城市少女 地球防衛生活(暫譯,原名:まちむす 地球防衛ライブ)》是 DMM GAMES 2019 年 11 月於網頁、智慧型手機平台推出的放置型 RPG。玩家將扮演傳說中位於太平洋上的「姆大陸(ムー大陸)」的市長,和以城市作為形象的「城市少女(まちむす)」合力,從邪惡外星人「雷提邱蘭(レティキュラン)」的手中保護地球。
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  遊戲中出現的城市來自世界各地,當中包含日本的秋葉原、美國的紐約、英國的倫敦、中國的北京等、俄羅斯的莫斯科等。稍微特別的是,遊戲也找來偶像團體「LAST IDOL」的三名成員長月翠、西村歩乃果、畑美紗進行合作,將三人的出身地愛媛、神奈川、埼玉擬人化,並請她們親自為角色配音。
  然而,《城市少女 地球防衛生活》在營運 5 個月後便宣布結束營運的消息,已在今年 5 月 15 日關閉遊戲伺服器。

「歷史祕寶」擬人化《Storia -寶物娘-

  《Storia -寶物娘-(暫譯,Storia -宝物娘-)》是 EXNOA 預計 2020 年於 iOS、Android、DMM GAMES 平台推出的塔防 RPG,遊戲將漢摩拉比法典、荷魯斯之眼、八尺瓊勾玉等歷史上各種秘寶擬人化成美少女「具現靈」,玩家將與她們在名為箱庭的虛構世界中,抵禦魔物的侵略來守護歷史。
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  《Storia -寶物娘-》首次發表於今年 4 月,在遊戲曝光的同時也展開事前登錄,並預告在今年夏季推出,但在已經入秋的今日遊戲仍未推出,官方也有一段時間沒有釋出關於本作的情報,就目前的情況來看極有可能會延期至明年才推出。

「天體」擬人化《Rolling Sphere

  《Rolling Sphere(暫譯,ローリングスフィア)》是 Happy Elements 集團旗下負責遊戲企劃、開發、營運事業的 Miniascape 所開發之競技動作遊戲,本作運用了智慧型手機偵測傾斜角度的陀螺儀功能,讓玩家傾斜手上的智慧型手機或平板電腦滾動球體,與網路上的其他玩家進行多人遊戲。
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  遊戲中玩家所操縱的球體,便是由金牛座、鯨魚座、長蛇座等天體擬人化成的角色「星命體(アストローク)」,他們在度過悠久時光的歲月,閒暇之餘開始進行各種競技的遊戲內容便是本作《Rolling Sphere》,以這個世界為舞台,玩家必須培養各種星命體並挑戰各式各樣的競技內容。
  而本作的競技內容包含了循環跑完賽道競爭名次的「競速(レース)」,在圓形場域中力求生存的「大逃殺(バトルロイヤル)」,組成隊伍踢球進攻對方球門的「彈球模式(ボールバウト)」,擁有豐富玩法。
  《Rolling Sphere》在今年 2 月 21 日於日本問世,遺憾的是,今年 5 月營運團隊以難以持續提供足以滿足用戶的服務為由,在 6 月 25 日關閉了遊戲伺服器,《Rolling Sphere》在營運短暫的四個月後便劃上了休止符。

「大腸菌」擬人化《便便收藏

  《便便收藏(暫譯,うんコレ)》是由志工組成的「日本糞便學會(日本うんこ学会)」所研發,結合健康護理與遊戲的智慧型手機遊戲,遊戲將腸內細菌擬人化,玩家將為了守護存在於廁所另一邊的世界「便托邦(ウントピア)」,操縱以腸內細菌為藍本的角色,目標是盡早擊敗被稱為「Cleeves(クリーブス)」的敵人。
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  玩法方面,玩家必須不斷點擊阻止落下的小型「癌細胞」,並把握空檔對中央的大型「癌細胞」發動攻擊,擊敗中央的大型癌細胞即可過關,而玩家隊伍中的角色會隨著消滅的癌細胞累積能量,施放有利戰鬥的技能。隨著關卡難度越高,落下的癌細胞會更快更多,挑戰玩家的反應力和手速。
  然而在這樣看似譁眾取寵的遊戲主題背後,《便便收藏》事實上有著「鼓勵大腸癌篩檢」以及「推廣每日排便觀察」的正經使命。本作並非如一般手機遊戲以課金方式來獲取轉蛋機會,而是以「觀便(排便報告)」代替課金。玩家只要每天回答自己今日糞便的顏色和形狀,就可以累積點數來免費進行轉蛋,遊戲也會透過玩家的每日記錄,適當地給予健康上的建議。
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  《便便收藏》已於今年 11 月 15 日正式推出,由於是由不支薪的義工團隊維持營運,因此在伺服器容量及營運體制等資源上並不富足,僅能供有限的玩家遊玩。

「日本酒」擬人化《萌酒盒子

  《萌酒盒子(暫譯,萌酒ボックス)》是 Smileaxe 於 2019 年 11 月推出,將日本酒擬人化的智慧型手機遊戲,製作團隊實地走訪日本全國實際存在的酒窖,取得各家廠商的同意將酒給角色化。
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  《萌酒盒子》的背景設定在人與酒之精靈共存的世界,這個世界長久以來深受魔物「汙穢(ケガレ)」的威脅所煩惱,為了保護人類,玩家將化身擁有不可思議力量的「神薙(カンナギ)」,從「酒」中召喚「酒守」,與汙穢戰鬥。
  本作是一款塔防遊戲,玩家必須於戰場上召喚酒守(角色),保護大將並擊退敵軍。敵人會從畫面右側出現,以我方大將為目標發起攻勢,一開始雖然胡亂召喚酒守都能抵禦進攻,但後期強敵出現時,玩家便需要考量酒守的召喚位置、時機等。
  在打倒敵人後可以獲得如「米」、「米麴」、「水」等素材釀酒,玩家可以花時間釀造出不同種類的酒,讓更強力的酒守成為夥伴。

「手塚治虫作品」擬人化《繪師神之絆

  《繪師神之絆(暫譯,絵師神の絆)》是今年 4 月 7 日由 Rudel 發行、COMPILE HEART 負責開發的智慧型手機遊戲,其特色是將手塚治虫作品中的角色如「火之鳥」、「原子小金剛」、「黑傑克」等轉變成可愛的美少女「伽羅少女」,且未確保角色設計符合原作精神,團隊還請到手塚製作公司(手塚プロダクション)監修角色。
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  遊戲劇情描述繪師們借取「神」的力量,與「截稿日(シメキリ)」戰鬥的故事,數以萬計的繪師們為了生存而戰,若是創作不被世人所接納的話,就會面臨消失的命運。而故事的舞台是繪師神所創造的樂園「漫畫界(コミクス界)」,是一個可以讓妄想具現化的夢想世界,繪師們紛紛讓自己自傲的角色具現化展開競爭。
  在玩法上,《繪師神之絆》採用 3D 的戰鬥畫面,搭配點擊與滑動的簡單操作、卻不失深奧度的戰鬥方式。另外,玩家與伽羅少女一同戰鬥,或是贈送禮物、日常對話都可以增進與她們的羈絆,伽羅少女也會向玩家展露與平常不同的一面。

擬人化遊戲當前問題與未來發展

  擬人化至今仍是十分受玩家歡迎的遊戲題材,每當有新的作品推出時,即便是已出現過多次的船艦、軍事武器擬人化,仍然能吸引玩家的關注,但這些遊戲大多脫離不了培育角色的 RPG 玩法,雖然也有像《Rolling Sphere》這樣玩法不同的遊戲,但仍屬少數。
  而在擬人化遊戲百家爭鳴的狀況下,玩家也漸漸感到審美疲勞,開始有玩家指出這些擬人化角色看不出被擬物本身的元素,只是單純的美少女、美少年角色,失去了擬人化遊戲最大的特色。但從另一方面來看,可以用來擬人化的題材可以說是取之不盡用之不完,許多充斥在我們生活周遭的事物都是能拿來擬人化的素材,只要用心設計,相信還是能創造出充滿魅力的擬人化角色,也不禁讓人期待未來還會出現「哪種東西」的擬人化。

《幻塔》未上市最期待的開放大世界手機遊戲

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由Hotta Studio研發的 沉浸式開放世界手機遊戲 《幻塔》 是輕科幻廢土風的 世界觀背景 在遊戲中,玩家將扮演“拓荒者”, 借助高自由度探索玩法、 沉浸式主線劇情及動畫 在名為艾達的星球上展開冒險。 全部採用遊戲實機畫面錄製, 將游戲目前能夠呈現的效果 完完整整地展現在玩家面前。 通過遊戲影片,玩家們即可窺見 整體渲染風格、部分故事劇情、 實際打鬥效果等等。

【20201108】手機電玩新聞報(新GAME資訊) feat我大哥領便當了….

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三分鐘知道一周手機電玩資訊
本周上市遊戲介紹:
《Tera:無盡之戰》
《新火鳳燎原 亂世英雄》

最近手機新聞 :
《執劍之刻》 https://prelogin.kengatoki.tw/
《七騎士2》
遠傳 friDay 雲遊戲
《我的俠客》

下周可以期待手機遊戲:
《A3: STILL ALIVE 倖存者》 https://a3global.netmarble.com/tw/
《如果重來》 https://www.x-legend.com.tw/ifonly/

《我的侠客》上线首日登顶免费榜,电魂让“武侠梦”不再是空谈?

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从荆轲刺秦的喋血悲歌,到战国四公子的豪情热血,中华武侠文化绵延至今已逾数千年,并经近代金庸、古龙等武侠文化大家之手进一步弘扬,时至今日,“每位中国男儿都有一个武侠梦”显然并不是一句空谈。

那么怎样一种自由、包容的载体才能承载不尽相同的“武侠梦”呢?纵观目前的武侠游戏品类,可以发现个中产品依旧以MMO、挂机、卡牌RPG等类型为主,相对固化的玩法显然并不能满足每一位武侠迷的需求,也无法真正承载与诠释许多玩家们心中那个真实的武侠江湖。

在这样略显僵化的品类大环境下,昨日,由电魂网络研发,腾讯极光计划发行的复古武侠策略RPG《我的侠客》,高举着“做我心中的侠客”大旗,正式迎来了全平台上线。

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