万圣节大促预热:Steam系列游戏推荐(二)

【启】前言
某款游戏获得成功后趁热打铁推出续作是游戏界常态,三部曲四部曲甚至十几部的系列那都是常见的,只不过不同游戏系列有不同结局,不同口碑,不同未来。
有的续作制作精良,内容完整,上承前作下接未来,巩固了品牌稳定性,前途光明;有的续作走入歧路,整体质量比不过前作,剧情会“吃书”,画质会缩水,要么继续推出优秀续作逆转口碑,要么就此放弃直接暴毙;还有的续作甚至换了开发者,只想终结系列一味求稳,结果半路翻车,连情怀都救不回来。
Steam作为大型游戏平台,收录的游戏不计其数,系列游戏更是不胜枚举。在万圣节大促(10月30日——11月3日)即将来临之际,本文依托Steam平台(包括发售时间,版本变化等,均以Steam为准),尽量挑一些达到三部以上的游戏系列,做一个简单的推荐,来看看同一家菜馆连续吃他个几天,到底是吃吐了还是吃嗨了。
注:排名不分先后,杠精请勿进入。本人才学疏浅,遗漏在所难免。
封面图
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【目录】
  • 【11】《黑暗之魂》系列
  • 【12】《生化奇兵》系列
  • 【13】《蝙蝠侠:阿卡姆》系列
  • 【14】《层层恐惧》系列
  • 【15】《极品飞车》系列
  • 【16】《行尸走肉》系列
  • 【17】《古剑奇谭》系列
  • 【18】《地铁》系列
  • 【19】《全面战争》系列
  • 【20】《虐杀原形》系列
【11】《黑暗之魂》系列

物换星移,但历史依旧重演:狂人自恃正义捉拿逃亡者,揭露见不得光的事物,但是他们通常不会有所觉悟,不知何时会降下报应。
①系列总述
《黑暗之魂》系列(Dark Souls)由From Software开发,万代南梦宫(BANDAI NAMCO Entertainment)发行,启于2011年9月的《黑暗之魂》,止于2016年3月的《黑暗之魂3》,系列已经终结,再无续作。
该系列拥有独树一帜的玩法,是“魂类”游戏的开创者,是游戏玩法的革新者,是游戏史上的丰碑。全系列一共3部,“挑战”和“死亡”贯穿全程,玩家们用鲜血铺出了一条不知通向何方的路,然后站在路的两旁欢呼,宫崎英高的名字铭刻在每一位“魂学家”的血管内壁,随着太阳的熄灭照亮罗德兰、多兰古雷格、洛斯里克……
系列全作品按发售时间顺序分别为《黑暗之魂》,《黑暗之魂2》,《黑暗之魂3》,其中第1部于2012年8月和2018年5月发售了受死版(即移植版)和重制版,第2部于2015年4月发售了原罪学者版。目前Steam除了第1部原版和受死版,其他均可购买,不过,受死版可以通过key激活。
②历代信息
《黑暗之魂重制版》(Dark Souls: Remastered),2018年5月发售,原价198元,史低99元,特别好评(82%,22866),支持简体中文,支持联机。
《黑暗之魂Ⅱ》(Dark Souls II),只能购买捆绑包《DARK SOULS II: Bundle》,2014年4月发售,原价251元,史低63元,特别好评(88%,23975),不支持简体中文,支持联机。
《黑暗之魂Ⅱ:原罪学者》(Dark Souls II: Scholar of the First Sin),2015年4月发售,原价158元,史低40元,特别好评(86%,34784),不支持简体中文,支持联机。
《黑暗之魂Ⅲ》(Dark Souls Ⅲ),2016年4月发售,原价268元,史低46元,特别好评(93%,138834),支持简体中文,支持联机。
③购买建议
郑重警告:高难度游戏,介意者勿入。
《黑暗之魂》系列没有满汉全席那种大规模,但整整齐齐三部曲炒完,色香味俱全,推荐起来很方便。只想体验一下的玩家建议《黑暗之魂3》本体走起,想认真玩的直接《黑暗之魂3豪华版》,硬核玩家可以全系列入手,但必须注意该系列剧情庞大复杂且采用碎片化叙事,讨厌这种手法的玩家勿入。
衷心希望每个玩家都能来体验这部史诗。
【12】《生化奇兵》系列
活着活着,仍然延续;死亡死亡,终究凋零。
①系列总述
《生化奇兵》系列(BioShock)由2K发行,首部作品由2K Boston和2K Australian开发,次作由2K Marin和2K Australian联手开发,最后1作由Irrational Games开发,系列启于2007年8月的《生化奇兵》,止于2013年3月的《生化奇兵:无限》。续作已经公布,但无任何有用信息。
这里得讲一下Irrational Games。
这是一位可敬的大厨,归入2K菜馆之前就已经打出名气,归入2K后改名2k Boston和2K Australian,在Ken的率领下开发5年做出了人气爆棚的《生化奇兵》。但Ken觉得游戏没达到预期,导致2k Boston分裂,出走一大批人新成立了2K Marin,并继续和2K Australian联手开发了《生化奇兵2》,销量逊于前作。于是Ken将2k Boston改回Irrational Games的原名,开发6年推出了《生化奇兵:无限》,销量一时间坐上了火箭。
然后Ken离开了2K菜馆,因为他觉得这道菜依然没有达到他的预期。
别看《生化奇兵》系列三部曲换了三个大厨,但其实都是同一位,如果不是Ken率领他们不计成本的追求极限,用大量时间锐意革新,我们玩不到这个惊艳的系列。现在苦恼于成本问题的2K已经放Ken离开,并将该系列交给2K Marin,续作具体如何,只能拭目以待。
系列全作品按发售时间顺序分别为《生化奇兵》,《生化奇兵2》,《生化奇兵:无限》,其中前2部有重制版推出。目前Steam全系列都可以购买,因为买重制版直接送原版。
②历代信息
《生化奇兵重制版》(BioShock Remastered),2016年8月发售,原价64元,史低16元,多半好评(75%,19414),支持简体中文,不支持联机。
《生化奇兵2重制版》(BioShock 2 Remastered),2016年9月发售,原价64元,史低16元,褒贬不一(61%,8302),支持简体中文,支持联机。
《生化奇兵:无限完全版》(Bioshock Infinite),2013年3月发售,原价95元,史低23元,好评如潮(95%,74688),不支持简体中文,不支持联机。
③购买建议
不要介意2部重制版的评价不高,要知道购买重制版是送原版的,原版的评价高得多,尤其是是第1部,在射击游戏领域算是混的风生水起的好作品。2K这个菜馆虽然时有争议,但无理性工作室这位大厨却是无可挑剔,《生化奇兵》系列建议一口气全入,保证越吃越嗨,如果十分介意年代感,可以只入《生化奇兵:无限》,让伊丽莎白与你一起嗨。
【13】《蝙蝠侠:阿卡姆》系列
我只是在等待有人点燃火线。
①系列总述
《蝙蝠侠:阿卡姆》系列(Batman:Arkham)出自华纳(warner bros)旗下的Rocksteady Studios之手,一般被认为是三部曲,但也经常把华纳蒙特利尔(WB Games Montreal)做的《蝙蝠侠:阿卡姆起源》归入系列中,还有一部Armature Studio开发的横板游戏《蝙蝠侠:阿卡姆起源黑门》,由于质量一般,经常被玩家忽略甚至抗拒。本文考虑再三,决定将《蝙蝠侠:阿卡姆》系列视为四部曲,《蝙蝠侠:阿卡姆起源黑门》不予列入。另有VR作品在这里不做讨论。
系列启于2009年8月的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》,止于2015年6月的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,根据相关新闻,系列已经完结,《蝙蝠侠》新作应与“阿卡姆”无关。
《蝙蝠侠:阿卡姆》全系列一共4部,被称为“目前最好的超级英雄漫改游戏”。无数玩家提到该系列时,常称如果“谜语人滚出哥谭市”就没有缺点了,可见其质量之优,口碑之高,反响之烈。当然,《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的开发者与其他3部都不同,其评价稍逊一筹,但仍是值得一玩的优秀作品。
系列全作品按发售时间顺序分别为《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》,《蝙蝠侠:阿卡姆起源》,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,其中《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆之城》分别于2010年3月和2012年9月推出了年度版,目前除了《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆之城》原版外,Steam全系列都可以购买。
②历代信息
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》(Batman Arkham Origins),2013年10月发售,原价68元,史低17元,特别好评(85%,17735),不支持简体中文,不支持联机。
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院年度版》(Batman:Arkham Asylum Game of the Year Edition),2010年3月发售,原价68元,史低17元,好评如潮(95%,18097),不支持简体中文,不支持联机。
《蝙蝠侠:阿卡姆之城年度版》(Batman:Arkham City – Game of the Year Edition),2012年9月发售,原价68元,史低17元,特别好评(85%,17735),不支持简体中文,不支持联机。
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(Batman:Arkham Knight),2013年10月发售,原价68元,史低17元,特别好评(85%,17735),不支持简体中文,不支持联机。
③购买建议
Rocksteady Studios当真是一名好大厨,对火候的掌握可谓精巧至极。他们清楚的知道玩家喜欢什么,所以大力革新动作设计,下苦功夫打磨剧本,绝不磨叽绝不拖拉,力求将鲜明的特色凸显出来,从而烩成一锅佳品。
建议尚在观望的玩家不再犹豫,未听说过的玩家认真了解,打折情况下直接入《蝙蝠侠:阿卡姆合集》捆绑包,会比较划算。《蝙蝠侠:阿卡姆起源》不包含在捆绑包中,可以先尝试三部曲,再考虑是否购买。
【14】《层层恐惧》系列
创作的每一步,首先都是毁坏。
①系列总述
《层层恐惧》(Layers Of Fear)系列是波兰公司BlooberTeam的重要作品,也是恐怖游戏领域的较为知名的作品之一,目前仅有两部,分别是2016年2月的《层层恐惧》和2019年5月的《层层恐惧2》,VR作品在这里不做讨论。暂无续作消息。
《层层恐惧》全系列一共2部。有一个很有趣的现象是,如果你搜索该系列的测评,你会发现相当一部分媒体认为第1部质量远逊第2部,但如果你查看Steam玩家的评价时,你会发现情况正好相反,而且也不到“远逊”的程度。
在花了大量精力翻阅这些评价后,我发现造成这种局面的主要原因是双方侧重点不一致,媒体们普遍讨厌第1部的节奏缓慢和手法俗套,却喜欢第2部的精致画面和诡异音乐,而玩家们普遍喜欢第1部的创意性艺术表现和心理渲染,讨厌第2部的剧情懵逼和……不够恐怖。
系列全作品按发售时间顺序分别为《层层恐惧》和《层层恐惧2》,目前Steam全系列均可购买。
②历代信息
《层层恐惧》(Layers of Fear),2016年2月发售,原价68元,史低13元,特别好评(91%,9187),支持简体中文,不支持联机。
《层层恐惧2》(Layers of Fear 2),2019年5月发售,原价90元,史低30元,多半好评(72%,1264),不支持简体中文,不支持联机。
③购买建议
第1部支持简体中文,第2部却不支持了,这的确令人迷惑……但两2部作品相差8倍的评价数量从侧面反映了第2部质量确实有待提高,看来这菜应该是炒咸了,或许Bloober Team应该再好好打磨一下。
推荐购入《层层恐惧》,心理渲染的确做得相当好,值得大家尝试。
同时,《层层恐惧2》尽管销量一般,但仍拿到了多半好评,说明玩过的玩家群体依然愿意给予支持,或许可以一试。
【15】《极品飞车》系列
我喜欢它发动机的声音。
①系列总述
由于《极品飞车》系列规模庞大,为方便辨认,本文将在某些作品后面添加上序号,防止混淆。
《极品飞车》系列(Need for Speed)出自美国艺电(Electronic Arts)之手,每一部开发者都略有不同,其中包括了EA加拿大,EA西雅图,Pioneer Productions,黑盒子,Criterion Games,Slightly Mad Studios,Ghost Games等等等等,反复易手,驳杂混乱,他们之间相互转移的详情实在太长,限于篇幅只好暂且略过。该系列曾在竞速游戏领域引领潮流,近几年竞争力有所下降,系列启于1994年的《极品飞车1》,止于2019年11月的《极品飞车21:热度》,外加2部特别版,3部PSP平台独占作品,1部移动平台独占作品,3部网络游戏。续作已交由Criterion Games开发。
由于《极品飞车》系列作品众多,版本众多,登录的平台也众多,短时间无法介绍清楚,在这里仅提及PC平台。
 《极品飞车》全系列一共21部正传作品,外加2部特别版,3部网络游戏。《极品飞车1》推出后受到了广泛关注,EA加紧开发迅速推出次作《极品飞车2》,紧接着在《极品飞车3:热力追踪》添加了警匪模式,人气值一路攀升,《极品飞车》系列成功打出了自己的品牌名气,成为热门IP。
EA本身对《极品飞车》系列的IP把控不够严谨,加上旗下的好手众多,总是更换开发者,导致该系列的风格飘忽不定,内容相互交叉,玩家一路玩下去总感觉乱七八糟。到《极品飞车6:热力追踪2》的时候,EA决定全面提升该系列的影响力,黑盒子工作室(Black Box)独担大任,开发《极品飞车7:地下狂飙》,游戏内容向街头赛车偏移,一直到《极品飞车9:最高通缉》添加了完整的剧情内容时,《极品飞车》系列才终于达到了巅峰。
此后的《极品飞车》系列有惊艳之作也有划水之作,但在核心内容上反复摇摆,不断用“回归极品飞车本源”或者是“回归警察通缉模式”或者是“重启街头文化”这样的宣传来吸引玩家,但该系列在竞速类游戏数量日益增多,种类日益丰富的今天,已经显现出“竞争力不足”的疲态。尤其是3部网络游戏始终不能担起大任,要么停运,要么被雪藏,更让《极品飞车》系列头痛不已。
《极品飞车》系列全作品按发售时间顺序分别为《极品飞车1》,《极品飞车1特别版》,《极品飞车2》,《极品飞车2特别版》,《极品飞车3:热力追踪》,《极品飞车4:孤注一掷》,《极品飞车5:保时捷之旅》,《极品飞车6:热力追踪2》,《极品飞车:汽车城OL》,《极品飞车7:地下狂飙》《极品飞车8:地下狂飙2》,《极品飞车9:最高通缉》,《极品飞车10:生死卡本谷》,《极品飞车11:街头狂飙》,《极品飞车12:无间风云》,《极品飞车13:变速》,《极品飞车:世界OL》,《极品飞车14:热力追踪3》,《极品飞车15:变速2》,《极品飞车16:亡命狂飙》,《极品飞车17:最高通缉》,《极品飞车18:宿敌》,《极品飞车19》,《极品飞车OL》,《极品飞车20:复仇》,《极品飞车21:热度》。
目前Steam可以购买的不多,只有以上加粗字体的作品可以购买。另外,《极品飞车14:热力追踪3》(Need For Speed: Hot Pursuit)不能购买是因为其重制版上架了。
②历代信息
《极品飞车12:无间风云》(Need for Speed Undercover),2008年11月发售,原价36元,史低9元,多半好评(72%,5380),不支持简体中文,不支持联机。
《极品飞车13:变速》(Need forSpeed: Shift),2009年9月发售,原价98元,史低24元,多半好评(74%,1980),不支持简体中文,不支持联机。
《极品飞车15:变速2》(Shift 2 Unleashed),2011年4月发售,原价98元,史低24元,褒贬不一(64%,1906),不支持简体中文,不支持联机。
《极品飞车17:最高通缉》(Need forSpeed Most Wanted),2012年10月发售,原价138元,史低34元,多半好评(75%,1565),不支持简体中文,支持联机。
《极品飞车18:宿敌》(Need for Speed Rivals),2013年11月发售,原价138元,史低34元,多半好评(71%,783),不支持简体中文,支持联机。
《极品飞车19》(Need for Speed),2016年3月发售,原价188元,史低62元,褒贬不一(65%,2867),不支持简体中文,支持联机。
《极品飞车20:复仇》(Need for Speed Payback),只能购买豪华版,2017年11月发售,原价188元,史低62元,特别好评(81%,1033),支持简体中文,支持联机。
《极品飞车21:热度》(Need for Speed Heat),2019年11月发售,原价338元,史低135元,特别好评(80%,7390),支持简体中文,支持联机。
③购买建议
《极品飞车》系列的竞争力再不足,也是针对其自身巅峰时所言,因此其在竞速游戏领域内的地位并不是轻易可以撼动的,况且其本身质量依然很好,基本每一部都有改革创新和内容提升,完全可以跻身优秀游戏之列
不得不说EA菜馆的管理太乱,大厨们始终不能齐心,对IP的把控不足导致了《极品飞车》系列始终在“稳中求变”,无法厚积薄发出现一款能登临绝巅的旷世神作。
如果《极品飞车》系列真能出现一款以绝对的王者姿态碾压同领域游戏的一部作品,我想老玩家们会很欣慰的。
如果是打算认真体验该系列的玩家,推荐购买《极品飞车13:变速》,《极品飞车17:最高通缉》,《极品飞车20:复仇》,《极品飞车21:热度》,基本可以体验到《极品飞车》系列的经典玩法,包括交互的警察追击,专业的赛道挑战,强悍的车辆改装,和革新的天气系统等。
如果是打算浅尝辄止,或许一部《极品飞车21:热度》就够了。
全系列入的话……打折还算不错,比如《EA赛车包》捆绑包就一口气包含了6部作品,只用单独再补齐《极品飞车13:变速》和《极品飞车15:变速2》就可以了。
【16】《行尸走肉》系列
Goodbye,Lee。
①系列总述
《行尸走肉》系列(The Walking Dead)由Telltale Games一手打造,发行方为Skybound Games,系列启于2012年4月的《行尸走肉》,止于2018年8月的《行尸走肉:最终季》,另有2016年2月发售的外传作品《行尸走肉:米琼恩》,VR作品在这里不做讨论(但必须说《行尸走肉》的VR作品质量很高)。系列已经终结,且Telltale Games已经解散,但Skybound Games宣布将继续开发续作,暂无其他相关消息。
《行尸走肉》系列是足以令人沉迷的经典丧尸作品,全系列一共4部,外加一部外传,销量优异,口碑稳定。这不仅是《行尸走肉》电视剧带来的流量效应,根本原因还是因为其拥有感人的剧情编写,恰当的交互设计,精彩的氛围烘托,以及直击灵魂的背景音乐。这并非是全部优点,但已经足够被玩家们追捧,尤其是Telltale Games已经处于消失的边缘,却在各方支援下坚持完成最后一部作品,堪称业界典范。
《行尸走肉》系列全作品按发售时间顺序分别为《行尸走肉》,《行尸走肉:第二季》,《行尸走肉:米琼恩》,《行尸走肉:新边界》,《行尸走肉:最终季》,目前Steam上全系列均可购买。
②历代信息
《行尸走肉》(The Walking Dead),2012年4月发售,原价50元,史低12元,好评如潮(96%,30878),不支持简体中文,不支持联机。
《行尸走肉:第二季》(The Walking Dead: Season Two),2013年12月发售,原价50元,史低12元,好评如潮(95%,18812),不支持简体中文,不支持联机。
《行尸走肉:新边界》(The Walking Dead: A New Frontier),即第三季,2016年12月发售,原价50元,史低12元,多半好评(78%,9207),支持简体中文,不支持联机。
《行尸走肉:最终季》(The Walking Dead: The Final Season),2018年8月发售,原价70元,史低35元,特别好评(93%,8434),支持简体中文,不支持联机。
《行尸走肉:米琼恩》(The Walking Dead: Michonne – A Telltale Miniseries),2016年2月发售,原价48元,史低12元,多半好评(77%,4095),支持简体中文,不支持联机。
③购买建议
Telltale Games是一位实力强劲的大厨,一手“湘菜”辣哭了无数玩家,明明是丧尸游戏,画面也非常血腥,却不靠恐怖而是靠剧情去收获眼泪。而Skybound Games这个菜馆对大厨的支持也是不遗余力,就算大厨已经离职了,也坚持请回来炒完最后一道菜。
作为剧情驱动类型的游戏,推荐全系列购入,可以购买《行尸走肉终极捆绑包》,不过里面有一部VR作品。《行尸走肉》系列虽然每部的评价有高有低,但整体上绝对优异,一口气吃干抹净是一件很爽的事,至于看完剧情会不会痛哭的爽不起来,那就全看个人了。
【17】《古剑奇谭》系列
愿我人族,于此魂梦江海、万古河山之间,星火世传,奋飞不辍。
①系列总述
《古剑奇谭》系列由上海烛龙开发,网元盛唐发行,启于2010年7月的《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》,止于2018年11月的《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》,另有1部于2019年7月公测的网游,暂无续作消息。
《古剑奇谭》是“国产三剑”之一,全系列一共3部,另有网游未登录Steam平台。上海烛龙来自于原《仙剑奇侠传》的制作团队,情怀浪漫而雄心满满,心有舍得而前路苦难,在其手中产出的《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》一经问世即掀轰动,人物塑造丰满,剧情安排通畅,DLC和配音均有较高质量。
随后上海烛龙锐意革新,试图抛弃国产单机游戏十几年都没抛弃的回合制玩法,花3年时间打磨出了《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》,遗憾的是,该作品的即时战斗只能称得上“半即时”,玩家们只愿意给剧情和画质好评,对战斗操作十分抗拒。
于是这次海烛龙消失了5年,再出现时,《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》问世,一时间,同时代的国产同类型游戏集体失色,各路媒体举着高分往上海烛龙脸上塞,玩家们高呼着“国产之光”掏出钱包,一时间单机游戏圈《古剑三》的名头无人不知无人不晓。
《古剑奇谭》系列全作品按发售时间顺序分别为《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》,《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》,《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》,目前Steam上全系列均可购买。
②历代信息
《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》,2010年7月发售,原价39元,史低3元,多半好评(78%,2653),支持简体中文,不支持联机。
《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》,2013年8月发售,原价49元,史低5元,多半好评(76%,1471),支持简体中文,不支持联机。
《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》,2018年12月发售,原价99元,史低25元,多半好评(78%,2653),支持简体中文,不支持联机。
③购买建议
如果说《古剑二》是一次实验,那么《古剑三》显然已经成功了,尽管还能看出国产传统单机RPG的影子,但上海烛龙敏锐的把握住了大方向,尤其是精彩绝伦的场景构建,上升到种族冲突和种族大义的丰满剧情,给《古剑三》带来了丰厚回报。
2年过去,依然没出现一款全面超越《古剑三》的国产同类型游戏,这足够玩家们将“冠绝群芳”四个字送给上海烛龙。
《古剑三》的光芒让许多玩家忽视了系列其他作品,一定要注意《古剑一》也是获得许多赞誉的作品,尽管该作更传统,但表现尚可
如果是纯粹的剧情党,可以考虑《古剑奇谭》全系列购入,如果单纯的想来瞅一瞅“国产之光”是个什么玩意儿,建议只买《古剑三》
【18】《地铁》系列
要想自灰烬中重生,就要在一开始燃烧自己的过去。
①系列总述
《地铁》系列(Metro),由4A Games开发,深银(DeepSilver)发行,是末世题材游戏中的杰出代表之一,系列启于2010年03月的《地铁:2033》,止于2019年2月的《地铁:离乡》,另有前2部作品的重制版于2014年8月发售,暂无续作消息。
全系列一共3部,外加2部重制作品,销量优异,好评无数。作为第一人称射击游戏,主角阿尔乔姆没有像毁灭战士一样的恐怖肉搏能力,没有像士官长一样的杰出领导能力,没有像杰克·库伯一样的驾驭机甲能力,只能在核后世界中艰难生存,玩家们沉迷在真实动态的荒芜之地,面对形形色色的敌人,体验精彩绝伦的剧情。
《地铁》系列全作品按发售时间顺序分别为《地铁:2033》,《地铁:最后的曙光》,《地铁:离乡》,另有前2部的重制版。目前除了前2部的原版,Steam上全系列均可购买。
②历代信息
《地铁:2033重制版》(Metro 2033 Redux),2014年8月发售,原价68元,史低13元,特别好评(85%,41133),不支持简体中文,不支持联机。
《地铁:最后的曙光 重制版》(Metro:Last Light Redux),2014年8月发售,原价68元,史低13元,特别好评(85%,33357),不支持简体中文,不支持联机。
《地铁:离乡》(Metro Exodus),2019年2月发售,原价199元,史低80元,特别好评(85%,27694),支持简体中文,不支持联机。
③购买建议
4A大厨非常擅长环境烘托,人物刻画和剧情设计。9年间,画质升级,游戏性改进,规模扩张,丰富剧情,人物描写愈发娴熟,《地铁》三部曲在逐步提升的同时保留了核心特色,每一部都是舍不得放弃的好菜
建议全入,真心的,比如《地铁特销组合包》(MetroFranchise Bundle)自带5%折扣,就可以考虑。
如果打算试试再说,建议先试《地铁:2033重制版》,画面放到今天来看也还是说得过去的,而且剧情也改编自原著,是《地铁》系列的开端,后面2部已经是原创剧情了。
【19】《全面战争》系列
号响首遍,众人即须披挂严整。
①系列总述
《全面战争》系列(Total War)出自世嘉(SEGA)旗下的The Creative Assembly之手,启于2000年6月的《幕府将军:全面战争》,止于2019年5月的《全面战争:三国》。据传续作为FPS类型,但尚无其他有用信息。
《全面战争》全系列一共12部,外加4部《全面战争传奇》作品和4部衍生作品,其中:《全面战争:中世纪2》另有加强版《中世纪2:全面战争之王国》;《全面战争传奇:特洛伊》虽已发售,但尚未登录Steam;《全面战争传奇:侍之凋落》由《全面战争:幕府将军2》的资料片《武家之殇》改名归化而来;4部衍生作品中只有《全面战争:王国》登录了Steam,但未收录入《全面战争》系列。由此Steam平台一共有15部作品。
作为策略类游戏,该系列的发售,质量,销量,口碑和后续更新一向稳定,简直能用“雷打不动”来形容,除了《中世纪:全面战争》因为闪退问题收获了大量差评外,正传的每部作品都获得了玩家群体的肯定。对于国内玩家而言,《全面战争》系列从拥有稳定的粉丝群体到突然爆火主要是因为《全面战争:三国》的发售,尽管被指出对三国历史的了解依然不够透彻,却还是在3天内狂销百万份,成为系列的发售首周销量冠军。
《全面战争》系列全作品按发售时间顺序分别为《幕府将军:全面战争》,《中世纪:全面战争》,《罗马:全面战争》,《全面战争:中世纪2》,《全面战争:帝国》,《全面战争:拿破仑》,《全面战争:幕府将军2》,《全面战争传奇:侍之凋落》,《全面战争:罗马2》,《全面战争:阿提拉》,《全面战争:战锤》,《全面战争:战锤2》,《全面战争传奇:大不列颠王座》,《全面战争:三国》。其中《全面战争:幕府将军2》之前的作品都推出了合集或者决定版,《全面战争:中世纪2》另有加强版,《全面战争:罗马2》推出了帝皇版。目前Steam上推出合集或者决定版的作品,以及《全面战争:罗马2》都已经买不到原版了,其他作品均可购买。
②历代信息
《幕府将军:全面战争合集》(SHOGUN:Total War – Collection),2000年6月发售,原价45元,史低11元,特别好评(88%,384),不支持简体中文,不支持联机。
《中世纪:全面战争合集》(Medieval:Total War- Collection),2002年8月发售,原价45元,史低11元,褒贬不一(67%,1002),不支持简体中文,不支持联机。
《罗马:全面战争合集》(Rome:  Total War – Collection),2004年9月发售,原价58元,史低3元,特别好评(93%,9173),不支持简体中文,不支持联机。
《全面战争:中世纪2决定版》(TotalWar: MEDIEVAL II – Definitive Edition),2006年11月发售,原价112元,史低28元,特别好评(95%,13362),不支持简体中文,不支持联机。
《中世纪2:全面战争之王国》(MedievalII: Total War Kingdoms),2007年8月发售,原价112元,史低28元,特别好评(94%,544),不支持简体中文,不支持联机。
《全面战争:帝国 决定版》(Total War: EMPIRE – Definitive Edition),2009年3月发售,原价112元,史低28元,特别好评(88%,11548),不支持简体中文,支持联机。
《全面战争:拿破仑决定版》(TotalWar: NAPOLEON – Definitive Edition),2010年2月发售,原价112元,史低28元,特别好评(90%,7900),不支持简体中文,支持联机。
《全面战争:幕府将军2》(Total War:SHOGUN 2),2011年3月发售,原价133元,史低33元,特别好评(90%,21140),不支持简体中文,支持联机。
《全面战争:罗马2帝皇版》(Total War: ROME II – Emperor Edition),2013年9月发售,原价268元,史低67元,特别好评(82%,31795),不支持简体中文,支持联机。
《全面战争:阿提拉》(Total War: ATTILA),2015年2月发售,原价200元,史低50元,多半好评(78%,16155),不支持简体中文,支持联机。
《全面战争:战锤》(Total War: WARHAMMER),2016年5月发售,原价268元,史低67元,多半好评(77%,384),支持简体中文,支持联机。
《全面战争:战锤Ⅱ》(Total War:WARHAMMER II),2017年9月发售,原价268元,史低91元,特别好评(92%,51533),支持简体中文,支持联机。
《全面战争:三国》(Total War: THREE KINGDOMS),2019年5月发售,原价268元,史低179元,特别好评(84%,41021),支持简体中文,支持联机。
《全面战争传奇:侍之凋落》(Total War Saga: FALL OF THE SAMURAI),2012年3月发售,不单独发售,褒贬不一(69%,614),不支持简体中文,支持联机。
《全面战争传奇:大不列颠王座》(Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA),2018年5月发售,原价178元,史低60元,褒贬不一(64%,7771),支持简体中文,支持联机。
③购买建议
《全面战争》系列由于其游戏类型的特殊,可重复游玩度很高,游戏寿命也随之延长,加上其规模庞大,DLC众多,可以称得上是一桌相当诱人的百家菜。如果想一口气吃完,非资深玩家怕是还没等爽够就半路噎死了。
所以对非资深玩家来说,一般推荐先试手,很喜欢再考虑全系列入,这里就简单推荐几个比较有特色的:《全面战争:中世纪2》,《全面战争:幕府将军2》,《全面战争:战锤Ⅱ》和《全面战争:三国》
资深玩家?怕是早就玩透了。
【20】《虐杀原形》系列
欢迎来到食物链的顶端。
①系列总述
《虐杀原形》系列(Prototype)由RadicalEntertainment开发,动视(Activision)发行,仅有两部,分别是2009年6月的《虐杀原形》和2012年7月的《虐杀原形2》,系列已终结,再无续作。
许多对《虐杀原形》印象深刻的玩家很难相信该系列销量不佳,但事实确实如此,动视在系列初代作品销量不错的情况下给予支持,却没能使第2部作品登上神座。玩家十分抗拒初代作品的主角A哥在第2部作品中的定位,尤其是被第2部主角杀死并同化,这导致Radical Entertainment没能保持住系列初代作品赢来的口碑,只能被动视拆散。
加上锁区,《虐杀原形》系列只能成为众多玩家心中的回忆。
②历代信息
由于没有国区定价,因此售价在这里不再放出。
《虐杀原形》(Prototype),2009年6月发售,多半好评(79%,5532),不支持简体中文,不支持联机。
《虐杀原形2》(Prototype 2),2012年7月发售,褒贬不一(79%,5644),不支持简体中文,不支持联机。
③购买建议
《虐杀原形》是一道“川菜”,刺激,麻辣,口味重,深受欢迎,很遗憾《虐杀原形2》不仅剧情不讨喜,其他方面也没有重大革新。因此在这里建议外区玩家只购买《虐杀原形》
国区玩家如果没什么情怀也并不感兴趣,不推荐购买,但……如果兴趣真的十分强烈,建议通过某些方法购买《虐杀原形组合包》,限于某些理由,具体方法恕不提供,请自行搜索查询。
【止】小结
《万圣节大促预热:Steam系列游戏推荐(二)》到此结束。
不同游戏系列有不同规模,有的区区两部,有的庞然大物,但这与质量并不挂钩,不要看到一个系列数量众多、版本驳杂就望而生畏,也不要看到一个系列体量很小、没有续作就嗤之以鼻。
好游戏是需要用心发掘的,保持本心,不要跟风,才能找到最适合自己的游戏
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